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딜레마에 빠진 인터넷-홍윤선 著 스토킹.해킹.게임중독 블랙 인터넷 바로보기 2005년
출판사 : 굿인포메이션
발행일 : 2002.7.20 초판 2005.9.30 6쇄
저 자 : 홍윤선
총페이지 : 250페이지    책상태 : 상 A5
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딜레마에 빠진 인터넷-홍윤선 著 스토킹.해킹.게임중독 블랙 인터넷 바로보기 2005년

정치/사회 > 법학 > 법학일반 > 인터넷법률
초고속인터넷 강국 대한민국의 일그러진 자화상을 들여다본다. 이 책은 효용과 부작용의 경계에서 가쁜 숨을 몰아쉬는 대한민국 인터넷 문화를 제대로 들여다보기 위해 쓰여졌다. 왜 그런 현상이 일어나며 어떻게 대처할 것인가. 정답이 아닌 정답으로 가는 방향을 제시한다.

목차
1장 레고블록,해체와 재조립의 시대
하이테크 스트레스-연결되지 않으면 불안하다
흔들리는 세상,떠다니는 가치관
"가장 미세한 단위까지 조각내 드립니다"
컨텍스트 시대:관계의 의미를 찾아 헤매다
레고블럭같은 세상
해체와 재조립의 시대를 해독하라

2장 청소년이 주도하는 세상
보이는 불균형,보이지 않는 불균형
청소년+인터넷=물 만난 물고기
캐릭터 시장의 큰손,청소년
청소년과 상업주의,빈약한 컨텐츠
불균형을 넘어서

3장 포르노와 엽기의 인터넷
가장 풍부한 컨텐츠, 포르노
이중적인 성문화
엽기-우리사회를 드러내는 키워드
엽기적인 사회,의미없음
하위문화에 집중된 디지털 선순환
보편성의 함정에서 벗어나기
환경속에서,환경 뛰어넘기

4장 너무 많은 정보-또 다른 결핍
정보과부하
집중력저하증후군
장점과 단점으로 만드는 인터넷의 자기오류들
인터넷 공간에도 엔트로피 법칙이 존재한다
다시보는 아날로그
정보과잉을 넘어서-주도권 놓지않기
정보가 인간을 소비하는 시대

5장 디지털 시대, 인터넷 공간에서 나는 누구인가?
타인의 시선에서 존재의 이유를 찾다
진짜 나는 어디에 있는가?
사이버 공간, 우리는 마법에 걸린다
정체성 혼란에서 나를 되찾기

6장 접속증후군,몰입에서 중독으로
나는 접속한다,고로 존재한다
중독과 중독의 매커니즘
몰입에서 중독까지
우리를 몰입시키는 사이버 공간
채팅,존재의 새로운 발견
인터넷 공간은 더이상 가상이 아니다

7장 온라인 게임과 판타지
초자연주의 사회@하이테크놀로지 시대
온라인 게임과 상상력-자기초월의 현장
불가능한 세계로의 동경,온라인 게임
온라인 롤플레잉 게임을 주목한다.
온라인 롤플레잉 게임과 몰입의 역학
온라인 게임 다시보기
테크놀로지 시대에도 열쇠는 여전히 사람에게 있다
제임같은 현실, 현실같은 게임

8장 무의식 일탈과 사이버 범죄
보이는 죄,보이지 않는 죄
법,규제 Vs 죄,양심
사이버범죄인가?단순한 일탈인가?
표리부동-사이버범죄 또는 일탈행위의 실체
사이버 범죄,일탈을 규제하기 어려운 이유
보이지 않는 것과 보이는 것

9장 내가 소비되고 있다
회원제의 유혹-참여만 해도 보상이 따른다?
나의 감정까지 기록된다-데이터 그림자
기록이 지나간 횡포
인터넷 공간에 살아있는 흔적
인터넷 실명제의 허와 실
사회는 프라이버시를 침해하는 관성이 있다
인터넷 공간의 익명권을 위하여
데이터의 주체로 거듭나기